3月9日の物語
- 2 日前
- 読了時間: 3分
この日のラウンジは、遊びと物語が交差する夜だった。
最初に始まったのは、うめしゅーが持ってきた謎解き。
みんなでテーブルを囲み、1つずつ問題を解いていく。
順調に1から4まで進んだところで、思わぬ事実が発覚する。
どうやら、この謎解きは途中で携帯との連携が必要だったらしい。
説明書をよく読まずに始めていたことに気づき、りのとせいと、そして友人たちが思わず頭を抱える。
それでも諦めず、うめしゅーからヒントをもらいながら考え続ける。
少しずつ糸口が見えてきて、最後の答えにたどり着いた瞬間、ラウンジには大きな達成感が広がった。
「ああ、解けた!」
そのときの満足感と幸福感は忘れられないものになった。
謎解きの余韻のまま、今度はエチュードへ。
舞台は「深夜のコンビニ」。
りのとせいとは夜勤のアルバイト。
そして、2人は同じ女の子を好きになってしまっている。
友人たちにもお客さん役として参加してもらい、少しずつ物語が形になっていく。
話の中で、好きな子はいつもカレーを買っていく、という設定が生まれた。
その流れで、せいとが突然叫ぶ。
「カレーになりたい!!!」
あまりに真っ直ぐなその一言に、ラウンジにはやわらかな笑いが広がった。
一度シーンを終えたあと、うめしゅーからフィードバックをもらう。
それぞれの苦手なところや、新しい可能性。
それを踏まえて、もう一度同じ設定で演じてみる。
同じコンビニ、同じ恋の話のはずなのに、少しずつ違う感情や展開が生まれていく。
その場の呼吸を合わせながら物語が立ち上がる時間は、どこか不思議で、そしてとても楽しい。
最後は、うめしゅーとりのが同じ題材で演じてみる。
同じ夜。
同じコンビニ。
同じ恋。
それでも、演じる人が変わるだけで、まったく違う物語が生まれる。
それぞれの想いが重なって、一つの世界が形になっていく。
その面白さを、みんなで改めて感じた時間だった。
夜の最後は、ボードゲーム。
うめしゅーが持ってきたのは、非売品のゲーム。
カードを使って物語を作っていくものだった。
出てくる単語がどんどん予想外の方向に広がり、話は二転三転していく。
しかし最後は「呪いの神話」というキーワードが登場し、不思議なほどきれいに物語がまとまった。
その様子を見ながら、うめしゅーは少し得意げな顔でつぶやく。
「これ、稽古にも使えるな。」
この日は、演じる人も、参加する人も、見ている人も、みんなの熱が同じ場所に集まっていた。
誰かが始めたことに、誰かが乗っかり、そこからまた新しい何かが生まれていく。
ラウンジには、一緒に作品を育てていくような、あたたかな空気が流れていた。
