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4月5日の物語

  • 4月6日
  • 読了時間: 2分

昨日の余韻がまだ残るラウンジで、この日は片付けから始まった。

すぐに、その時間はただの作業ではなくなっていく。


チャンバラ棒を手にしたささみとたいがが、風船を叩き始めたことがきっかけだった。


「この4タイルから出ちゃダメ、風船を落とした方が負け」

けんじの一言で、遊びにルールが生まれる。


何度かラリーを重ねるうちに、ささみがふと気づく。

“一発目にスマッシュを決めれば勝てる”


そこからゲームは、どれだけ受け止められるかの勝負へと変わった。

単純で、少し理不尽で、でもなぜかやめられない。


その場にいた友だちが放った

「クソゲーって、クソだけど一番面白い」

その言葉に、誰もが少し納得していた。


その流れのまま、今度は“気配斬り”。


目を回すほどその場で回り、位置も感覚も曖昧なまま、相手を探す。


見えない中で、気配だけを頼りに動く時間は、思っていた以上に真剣で、思っていた以上に可笑しかった。


やがて遊びは、少しだけ形を変える。

「ちゃんとやってみたい」

ささみの一言で、殺陣の時間が始まった。


けんじとたいがが教え、ささみはそれを一つずつなぞっていく。


動きは少しずつ整い、その場の空気も、ほんの少しだけ引き締まり、稽古は次第に熱を帯びていく。


風にあたりながら、けんじが言う。

「ここは夢の通り道だ!」

その言葉で、また空気がほどける。

真剣でいて、柔らかさを失わないのがこの場所らしい。


最後は、その日の集大成のように、ヒーローショー風のアクション。


ささみを中心に、動きを組み立て、何度も繰り返して形にしていく。


うまくいかない瞬間も、そのたびに少しずつ揃っていく呼吸も、全部まとめてひとつの流れになっていた。


何度目かで成功すると、自然と笑い声が重なった。


片付けから始まったはずの一日。

気づけばずっと、誰かと何かをしていた。


遊びも、練習も、そのあいだにあるものも、全部が同じ場所に溶けていく。


この日のラウンジには、体を動かしたあとの、少し心地いい疲れと、同じ時間を過ごした確かな一体感が残っていた。

 
 

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