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4月7日の物語

4月8日
読了時間: 2分

この日のラウンジは、「伝える」ということを、少し遠回りして楽しんでいた。


きっかけは、「細か過ぎて伝わらないジェスチャーゲーム」。

言葉を使わず、仕草だけで表現する。

それだけのはずなのに、思っていた以上に難しい。


やがてお題は、より具体的な映画のワンシーンへと変わっていく。

「ピーターパンがビッグベンから飛び立つシーン」

「ハリー・ポッターの“ナメクジくらえ!”の瞬間」

「トイ・ストーリーのNGカット」

一瞬の記憶を、体の動きに落とし込む。


誰かが空を仰ぎ、誰かが杖を振り、誰かが転ぶ。


断片的な動きが繋がったとき、「あ、それだ!」という声が重なり、同じ映像が、全員の頭の中に浮かび上がる。

その感覚が、何度も繰り返された。


さらに遊びは細かくなっていく。

ディズニーの“あるある”をテーマにしたジェスチャー。


「スカットルのスクーターで知らない人と向かい合って気まずい瞬間」

「パレードルートに入り込んだカモの親子を誘導するキャスト」

「アウパしたあとランドホテルを見て“泊まりてー”ってなるゲスト」

「カリブの海賊で銃口を向けられてビビる瞬間」


説明すれば長いのに、動きだけでそれが伝わる。


「わかるわかる!!」


その声が上がるたびに、ただのジェスチャーが、共通の記憶に変わっていく。


正解にたどり着いたときの嬉しさと、惜しいところまでいったときのもどかしさ。


どちらも同じくらい楽しくて、ラウンジはずっと笑いに包まれていた。


そしてふと、鳴り響くアナウンス。

ラウンジの終了時刻を告げるその声に、全員が現実に引き戻される。


「え、もうこんな時間?」

「こんなにいるつもりじゃなかったのに」


その言葉に、誰もが少し笑う。


時間を忘れるほど、同じものを見て、同じところで笑っていたということ。


初めて会ったはずの人とも、気づけば同じ場面を共有している。


この日のラウンジには、細かすぎる記憶を手がかりに、人と人が自然に繋がっていく時間が、静かに残っていた。

 
 

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